“暗黑二模糊”并非78TP术语,而是玩家社区对《暗黑破坏神2》(Diablo II)中某些视觉氛围的概括性描述。 尽管原版游戏并未使用现代意义上的Bloom(泛光)或高斯模糊技术,但其昏暗的色调、粒子火焰、魔法光效与雾化背景共同营造出一种朦胧而压抑的哥特式美感。
《暗黑破坏神2》发布于2000年,受限于当时的图形硬件,其画面采用2D精灵与等距视角。 然而通过巧妙的色彩搭配、动态光影(如火炬闪烁、技能光效)以及环境雾效,游戏成功构建出极具沉浸感的“模糊”氛围。 这种风格影响了后续无数ARPG作品,成为暗黑类游戏的视觉标杆。
在2021年发布的《暗黑破坏神2:狱火重生》(Resurrected)中,暴雪为经典画面加入了现代渲染技术, 包括动态光照、景深模糊和Bloom泛光效果,使“暗黑二模糊”从玩家的主观感受变为真实可调的图形选项。 玩家可在设置中开启/关闭这些效果,体验新旧视觉风格的对比。