MF (Magic Find)
魔法物品发现几率,提升获得魔法、稀有、套装和独特装备的概率。
IAS (Increased Attack Speed)
攻击速度加成,减少攻击间隔,对近战职业尤为重要。
FCR (Faster Cast Rate)
施法速度加成,加快法术释放节奏,法师类角色核心属性。
FHR (Faster Hit Recovery)
打击恢复速度,减少被击中后的硬直时间,提升生存能力。
FRW (Faster Run/Walk)
移动速度加成,提高跑图效率,尤其在开荒阶段非常实用。
DR (Damage Reduced)
固定伤害减免,可有效降低受到的物理伤害。
PDR/MDR
Physical/Magic Damage Reduced,分别指物理与魔法伤害减免。
LL (Life Leech)
生命偷取,攻击时按比例回复自身生命值。
CB (Crushing Blow)
压碎性打击,有一定几率造成目标当前生命值百分比的伤害。
OW (Open Wounds)
撕裂伤口,使目标在数秒内持续流血并禁止其使用生命药水。
DS (Deadly Strike)
致命一击,造成双倍伤害(与CB机制不同)。
Res (Resistance)
抗性,包括火、冰、电、毒四种元素抗性,上限通常为75%。