什么是盾牌打孔?
在《暗黑破坏神2》中,打孔(Socketing)是指为没有孔洞的装备添加孔洞,以便镶嵌宝石、符文或珠宝,从而提升属性。盾牌作为重要的防御装备,合理打孔可大幅提升角色生存能力。
打孔基本规则
- 只有白色(普通)或灰色(劣质)装备可以使用打孔公式。
- 打孔后装备变为蓝色(魔法),无法再用于符文之语。
- 打孔数量由装备类型和品质等级(qlvl)决定,存在随机性。
赫拉迪克方块打孔公式
使用赫拉迪克方块(Horadric Cube)进行打孔的标准公式如下:
| 材料 | 说明 |
|---|---|
| 1 个白色/灰色盾牌 | 必须是未打孔且未强化的原始装备 |
| 1 个塔尔(Tal)符文 | Rune #7 |
| 1 个阿梅斯(Amn)符文 | Rune #11 |
| 1 个完美黄玉(Perfect Topaz) | 可在珠宝匠处合成 |
将以上物品放入赫拉迪克方块,点击“转换”即可获得一个带孔的蓝色盾牌。
盾牌打孔数量参考表
| 盾牌类型 | 最大孔数 | 常见孔数(打孔后) |
|---|---|---|
| 轻型盾(如圆盾) | 3 | 1~3 |
| 中型盾(如风筝盾) | 4 | 2~4 |
| 重型盾(如统治者盾) | 4 | 2~4 |
| 奥玛斯之盾(Aegis) | 4 | 通常为4 |
注意:实际孔数受装备 qlvl 和 ilvl 影响,使用拉尔(Ral)、奥特(Ort)、塔尔(Tal)任务打孔(第五幕任务)可获得最大孔数(仅限白色装备)。
实用建议
- 若追求固定孔数(如4孔统治者盾),推荐使用第五幕拉苏克(Larzuk)任务奖励打孔,而非赫拉迪克方块公式。
- 赫拉迪克方块打孔适合快速获取带孔蓝装用于过渡或特定词缀组合。
- 打孔前请确认装备是否可用于符文之语(如 Spirit、Smoke 等),避免误操作。