什么是打孔公式?
在《暗黑破坏神2》中,通过特定的合成公式可以为白板或灰色装备添加孔洞(Socket),用于镶嵌宝石、符文等。不同类型的装备拥有不同的最大孔数,而打孔公式决定了最终生成的孔数。
通用打孔公式(使用赫拉迪克方块)
以下为适用于大多数普通(白色/灰色)装备的打孔公式:
- 武器打孔: Tal(7) + Thul(10) + 完美黄玉 + 普通武器
- 盔甲打孔: Tal(7) + Amn(11) + 完美蓝宝石 + 普通盔甲
- 头盔打孔: Ral(8) + Thul(10) + 完美紫宝石 + 普通头盔
- 盾牌打孔: Tal(7) + Amn(11) + 完美红宝石 + 普通盾牌
注意:打孔结果为该装备类型的最大孔数,但受装备等级(ilvl)和品质等级(qlvl)影响。
各类装备最大孔数参考表
| 装备类型 | 最大孔数 |
|---|---|
| 近战武器(剑、斧等) | 6 |
| 远程武器(弓、十字弓) | 6 |
| 法杖类 | 4 |
| 权杖/钉锤 | 4 |
| 头盔 | 2 |
| 盔甲 | 4 |
| 盾牌 | 4 |
实际打孔数量可能因具体物品而异,请以游戏内为准。
注意事项
- 仅限普通(白色)或低劣(灰色)装备可使用上述打孔公式。
- 魔法、稀有、套装、传奇装备无法使用此方法打孔。
- 打孔后装备变为“魔法级”(蓝色),无法再用于某些任务奖励(如拉苏克任务)。
- 若想保留任务打孔的随机孔数(可能更优),请勿提前用赫拉迪克方块打孔。