引言:庇护之地的起源
在天使与恶魔永恒的战争中,叛逆天使伊纳瑞斯与恶魔莉莉丝秘密结合,创造了人类与庇护之地(Sanctuary)。这片被隐藏的世界成为凡人挣扎求存、对抗邪恶的舞台,也开启了《暗黑破坏神》系列波澜壮阔的故事篇章。
《暗黑破坏神》(1996)
玩家扮演无名英雄,深入崔斯特姆大教堂地底,对抗被唤醒的恐惧之王迪亚波罗。随着封印松动,黑暗逐渐吞噬王国,英雄最终将灵魂石嵌入额头以压制迪亚波罗——却也为续作埋下伏笔。
《暗黑破坏神 II》及其资料片《毁灭之王》(2000–2001)
故事紧接一代,被腐化的英雄成为“黑暗流浪者”,一路向东释放三罪恶之源:迪亚波罗、巴尔与墨菲斯托。玩家跨越沙漠、丛林、高原,最终在世界之石前阻止巴尔污染圣物。泰瑞尔被迫摧毁世界之石,导致庇护之地魔法失衡,为三代铺路。
《暗黑破坏神 III》(2012)与《夺魂之镰》(2014)
迪亚波罗借莉娅(马萨伊尔与莉娅娜之女)重生,化身“死亡天使”席卷高阶天堂。玩家联合奈非天之力,在天堂与地狱间奋战,最终击败迪亚波罗。资料片引入死灵法师职业前身,并揭示莉莉丝的回归预兆。
《暗黑破坏神 IV》(2023)
莉莉丝重返庇护之地,以“母亲”之姿蛊惑人心。世界陷入道德模糊的黑暗时代,玩家作为新一代奈非天,在开放世界中抉择立场。本作回归写实风格,强调叙事深度与玩家自由,开启系列新篇章。
结语:永恒的光明与黑暗之战
从崔斯特姆的地下室到整个庇护之地,《暗黑破坏神》系列不仅讲述恶魔入侵,更探讨人性、信仰与牺牲。无论你是老玩家还是新冒险者,这片被诅咒的土地永远欢迎你踏上征途。