基础属性介绍
力量(Strength)
影响角色可穿戴的盔甲与武器类型,并增加近战物理伤害(对部分职业如野蛮人有效)。
敏捷(Dexterity)
提升角色命中率、防御值,并影响弓箭类和投掷类武器的伤害(对亚马逊等远程职业尤为重要)。
体力(Vitality)
直接增加角色最大生命值(HP),是生存能力的核心属性。
精力(Energy)
提升角色最大法力值(Mana),对依赖技能施放的职业(如法师、死灵法师)至关重要。
属性与职业关系
不同职业在升级时获得的属性点数不同,合理分配属性点是构建高效角色的关键。例如:
- 野蛮人:高力量与体力成长,适合近战肉盾。
- 法师:高精力成长,但体力较低,需注意生存。
- 亚马逊:依赖敏捷提升远程输出与闪避。
- 圣骑士/死灵法师/刺客:各有侧重,需根据玩法调整属性分配。
进阶机制
除了基础四维,游戏中还有以下关键属性机制:
- 生命/法力每级成长:受基础属性及职业影响。
- 装备属性加成:许多装备提供 + 力量、+ 敏捷等加成,可突破穿戴限制。
- 属性软上限与收益递减:部分属性存在边际效益递减现象,需合理规划。