什么是打孔?
在《暗黑破坏神2》中,“打孔”是指为未带孔的装备(如武器、盔甲、头盔、盾牌)添加插槽,以便镶嵌宝石、符文或珠宝。这是构建强力“符文之语”装备的关键步骤。
打孔基本条件
- 必须使用拉尔(Ral)、奥姆(Ort)、塔尔(Thul)三颗符文 + 任意完美宝石,在赫拉迪克方块中合成。
- 装备必须是白色/灰色(普通)品质,且未打过孔。
- 打孔后孔数随机(通常为最大孔数),但受装备类型和角色等级影响。
通用打孔公式
在任何难度下的任何角色背包中,打开赫拉迪克方块,放入以下物品并合成:
- 1 个 拉尔(Ral)符文
- 1 个 奥姆(Ort)符文
- 1 个 塔尔(Thul)符文
- 1 个 完美宝石(任意颜色)
- 1 件 白色/灰色装备(未打孔)
合成后,装备将获得随机数量的孔(通常为该装备类型的最大孔数)。
各类型装备最大孔数参考
- 头盔:最多 2 孔(部分特殊头盔如军帽为 3 孔)
- 盔甲:最多 3–4 孔(取决于具体类型)
- 盾牌:最多 4 孔
- 近战武器:最多 3–6 孔(如剑类通常 3–4 孔,长柄武器可达 6 孔)
- 远程武器:弓类最多 6 孔,十字弓 4–6 孔
注意事项
- 打孔只能进行一次,无法对已打孔装备再次打孔。
- 魔法/稀有/套装/传奇装备不能使用此公式打孔。
- 若想精准控制孔数,建议使用任务打孔(第五幕拉苏克任务),可获得固定最大孔数。
- 打孔后装备变为“蓝色”状态(类似魔法装备),但保留白装属性,可正常用于符文之语。
推荐打孔策略
对于新手玩家,建议优先通过第五幕任务找 NPC 拉苏克(Larzuk)打孔,因为任务打孔能保证获得该装备的最大孔数,而赫拉迪克方块打孔结果是随机的。