什么是打孔?
在《暗黑破坏神2》中,打孔(Socketing)是指为没有孔的装备添加插槽,以便镶嵌宝石、符文或珠宝,从而提升角色战斗力。打孔可通过赫拉迪克方块(Horadric Cube)合成公式或任务奖励实现。
任务打孔(拉尔任务)
第二幕任务“赫拉迪姆的遗产”完成后,可找拉尔(Larzuk)为一件装备免费打孔:
- 武器:最大孔数(通常为6孔)
- 盔甲/头盔:最大孔数(通常为4孔)
- 盾牌:最大孔数(通常为4孔)
注意:仅限白色/灰色装备可获得最大孔数;魔法/稀有/套装/传奇装备打孔数量随机(1~2孔)。
赫拉迪克方块打孔公式
以下为通用打孔公式(适用于1.10及以上版本):
| 装备类型 | 所需材料 | 结果 |
|---|---|---|
| 任意白色武器 | 1 投掷武器 + 1 碎裂宝石 + 1 完美宝石 + 1 赫拉迪克方块 | 1~6孔(取决于物品基础类型和难度) |
| 任意白色盔甲 | 1 塔·艾特之书 + 1 碎裂宝石 + 1 完美宝石 + 1 赫拉迪克方块 | 1~4孔 |
| 任意白色头盔/盾牌 | 1 塔尔符文 + 1 碎裂宝石 + 1 完美宝石 + 1 赫拉迪克方块 | 1~4孔 |
⚠️ 注意:此方法打孔数量为1~最大孔数之间随机,不如拉尔任务稳定。
常见装备最大孔数参考
| 装备类型 | 最大孔数 |
|---|---|
| 剑类(长剑、巨剑等) | 4 |
| 斧类(双手斧、巨斧) | 6 |
| 弓类(复合弓、十字弓) | 6 |
| 头盔(所有类型) | 2 |
| 盔甲(轻甲/重甲) | 3~4 |
| 盾牌(小盾/大盾) | 4 |
具体最大孔数还受物品等级(ilvl)和品质影响,建议使用数据库工具(如Arreat Summit)查询精确数值。
实用建议
- 优先使用拉尔任务为关键白装打孔,确保获得最大孔数。
- 不要对魔法/稀有装备使用打孔公式——结果通常不理想。
- 打孔前确认装备是否值得投入资源,避免浪费完美宝石和符文。