野蛮人(Barbarian)
近战狂战士,擅长使用双手武器或双持武器,拥有强大的生存能力和爆发输出。核心机制包括怒气系统与冲锋技能。
巫医(Witch Doctor)
召唤与诅咒大师,可操控僵尸、宠物作战,并释放毒雾与瘟疫削弱敌人。适合喜欢控场与持续伤害的玩家。
法师(Wizard)
元素掌控者,精通火、冰、电系法术,拥有高爆发与远程AOE能力。机动性较弱但清怪效率极高。
武僧(Monk)
高速近战格斗家,以连击与闪避为核心,兼具治疗与辅助能力。适合追求操作感与团队支援的玩家。
猎魔人(Demon Hunter)
远程物理输出,使用弓弩与陷阱进行高机动风筝战术。爆发强但身板脆,考验走位与资源管理。
圣教军(Crusader)
重装防御型职业,手持盾牌与战锤,能抗能打,兼具控制与光环辅助。是团队中的坚实壁垒。
死灵法师(Necromancer)
亡灵统御者,召唤骷髅军团、操控鲜血与骨矛,兼具召唤、诅咒与爆发。风格阴森而强大。