引言:争议不断的“暗黑”手游
自《暗黑破坏神:不朽》(Diablo Immortal)上线以来,其商业化模式就引发了大量讨论。作为暴雪与网易联合开发的手游作品,它继承了暗黑系列的经典玩法,却也因“氪金过重”被部分玩家称为“Pay-to-Win”的代表作。
主要氪金点分析
- 传奇宝石系统:高等级宝石仅能通过付费抽取获得,战力提升显著。
- 战团/装备强化:稀有材料获取缓慢,付费可加速进程。
- 月卡与通行证:提供资源加成,但非强制。
- 外观与坐骑:纯装饰性内容,不影响平衡。
平民玩家 vs 重氪玩家体验对比
对于休闲或轻度玩家,《暗黑破坏神:不朽》仍可免费体验大部分主线与副本内容。然而,在高阶PvE(如地狱骨匣)和PvP(永恒战场)中,氪金玩家拥有压倒性优势,导致“零氪”或“微氪”玩家难以竞争。
结论:值不值得投入?
如果你是暗黑IP粉丝,且偏好单机或轻度玩法,《暗黑破坏神:不朽》值得一试;但若追求公平竞技或反感强氪机制,建议谨慎入坑。总体而言,该游戏对重氪玩家极其友好,对平民玩家则存在明显门槛。