引言
自1996年首作发布以来,《暗黑破坏神》(Diablo)系列一直是动作角色扮演游戏(ARPG)的标杆。然而,许多新玩家常会疑惑:《暗黑破坏神》究竟是单机游戏还是网络游戏?本文将从历代作品出发,详细解析其游戏模式。
《暗黑破坏神1》与《暗黑破坏神2》:以单机为主,支持局域网/战网联机
初代《暗黑破坏神》和其续作《暗黑破坏神2》本质上是单机游戏,玩家可以在完全离线状态下完成全部内容。但它们也支持通过局域网(LAN)或暴雪的“战网”(Battle.net)进行多人联机,属于“可联网的单机游戏”。
《暗黑破坏神3》:强制在线,转向网游化
2012年发布的《暗黑破坏神3》在发售初期强制要求全程联网,即使单人游玩也需连接暴雪服务器,因此被广泛视为一款“网络游戏”。虽然后续更新允许离线模式(仅限主机平台),但PC版仍依赖战网,强调社交与多人合作。
《暗黑破坏神4》与《暗黑破坏神:不朽》:明确的网游定位
《暗黑破坏神:不朽》(手游)和《暗黑破坏神4》均采用开放世界+共享服务器设计,包含公共区域、实时PvP、赛季系统等典型网游元素,彻底走向网络游戏路线,但仍保留单人剧情体验。
总结
《暗黑破坏神》系列早期偏向单机,后期逐步向网络游戏转型。如今的新作更注重在线互动与持续运营,但核心玩法仍保留了经典的单人刷宝体验。玩家可根据自身偏好选择适合的版本。