什么是装备开孔?
在《暗黑破坏神2》中,装备开孔(又称“打孔”)是指通过特定方式为未镶嵌的普通或蓝色装备添加空插槽,以便插入宝石、符文或珠宝,从而提升角色战斗力。
基础打孔公式
使用赫拉迪克方块(Horadric Cube)可以进行打孔操作,以下是常见打孔公式:
- 白色/灰色武器打孔: 1 Tal Rune + 1 紫宝石 + 1 普通武器 = 带孔武器(孔数随机)
- 白色/灰色盔甲打孔: 1 Tal Rune + 1 红宝石 + 1 普通盔甲 = 带孔盔甲(孔数随机)
- 白色/灰色头盔打孔: 1 Tal Rune + 1 黄宝石 + 1 普通头盔 = 带孔头盔(孔数随机)
- 白色/灰色盾牌打孔: 1 Tal Rune + 1 蓝宝石 + 1 普通盾牌 = 带孔盾牌(孔数随机)
注意:以上公式仅适用于普通品质(白色/灰色)装备,且孔数由装备类型和难度决定(通常为1~4孔)。
高级技巧与注意事项
- 打孔后装备变为扩展/精英级别时,孔数不会改变。
- 蓝色(魔法)装备无法用上述公式打孔,但可通过任务奖励(拉苏克)获得1孔。
- 唯一/套装装备不能打孔,但部分自带孔位。
- 在地狱难度下,拉苏克任务可为任意非魔法装备打满最大孔数(如衣服4孔、武器6孔等)。
推荐打孔装备
以下装备因固定孔数或高属性常被用于打孔后镶嵌:
- “精神”剑/盾(Spirit Runeword)
- “眼光”长柄武器(Insight Runeword)
- “战争旅者”靴子(War Traveler)
- “吉永之脸”头盔(Guillaume's Face)